February 27th, 2017

Y

Трансформация убивает!

Оригинал взят у dmitry_novak в Трансформация убивает!

 В один из тихих сентябрьских вечеров, какими полнится ранняя московская осень, сидел я за рюмкой чаю и с упоением наблюдал за работой подруги-дизайнера. Как водится, эскиз делался в фотошопе, слои мелькали там и тут, перо игриво порхало над планшетом, и, надо было отдать должное, понемногу складывалась неплохая композиция.
 Пока я в очередной раз ходил за кипятком, на сцене появилось новое действующее лицо, пусть и эпизодическое, но вполне себе самостоятельное. Маленький ёжик родом из клипартов сперва несмело, а потом уже более уверенно высунул нос из-под линейки и занял свое место. Но очень скоро хищное жало стрелки прицелилось, где-то слева щелкнуло Ctrl+T... и понеслась. Крутило зверька так и сяк, пока наконец он не занял положенное и гармоничное место. «Умер ёжик...» — подумал я. Вслух же задал вопрос:
 — Ты же потом, после утверждения макета заменишь ёжика из исходника, положив его в макет за одну трансформацию?
    Удивленный взгляд был мне ответом:
    — Зачем?
    — Ну так ведь при каждой трансформации ты теряешь качество. А тут у тебя не смарт-объект, которому пофиг, сколько раз его крутят и меняют размер (он все равно каждый раз трансформит из исходника).
    — Ммм... Но я ведь несильно трансформлю — так, немного туда, немного сюда, там на 10 процентов, тут на 10 градусов, разве из-за этого может что-то принципиально поменяться?

Это было началом долгой беседы.
Collapse )